據日本媒體報道稱,日本政府將于9月在內閣府設立新的司令塔組織,通過官民合作來扶持日本的動畫、漫畫、音樂、游戲等的海外發展,以及該產業人才的發掘和培養。
目標是到2033年在海外的市場規模擴大到20萬億日元,并改善行業勞動環境,努力整備能夠發揮創造性的環境。
設立機構是“內容產業官民協議會”,由內閣府、文部科學省、經濟產業省等相關部門和創作者等內容產業相關人員組成。

為了創造新的優質內容,改善勞動環境使創作者能夠持續工作也是必不可少的。
為了積累世界通用的制作經驗,還將向海外派遣年輕創作者,并支援高中生和專門學校學生的留學。
那么,中國留學生想去日本學習動漫行業,可以通過什么途徑呢?
1✦大學院
相當于國內的研究生院,適合本科畢業生申請。
最基礎要求日語N2以上,近年來好一些的學校都有要求N1的趨勢。作品集是最重要的,動畫專業還要額外提交動態視頻作為作品代表的一部分,大學院考試分筆試和面試兩部分,筆試以小論文為主,面試主要圍繞作品集進行提問。
2✦學部
也就是大學本科,滿足12年教育都可以申請。
一般要求日語N2以上或留考日語成績220分以上,當然這個根據院校不同成績要求也會略有差別。校內考基本以素描為主,部分學校還會考其他相關科目,以學校當期的募集要項為準。
3✦專門學校
可以通過專門學校學習相關的專業技術。
對就職的針對性很強,畢業即就業,適合沒有美術功底,以及想快速就業的人群。滿足12年教育者都可以申請,入學門檻最低,但語言能力建議最好也能達到N2的水平。

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未來想從事動漫、游戲等相關工作的同學們,赴日留學時可以優先考慮以下專業!
⭕動畫設計
動畫是一種集繪畫、攝影、文學、音樂等眾多領域于一體的綜合藝術,學生主要學習動畫劇本的制作、原畫和中間幀的畫法,后期制作等知識。畢業后可以從事動漫設計、平面設計、網游設計、廣告設計等工作。
⭕角色設計
顧名思義,這是一個學習如何制作角色的專業,學生不僅要學習素描、人體,還要懂色彩和服裝設計,總之一切服務于角色。值得一提的是,該專業在國內也極具人氣,前景十分廣闊。
⭕插畫設計
不同于角色設計,插畫設計主要研究的是繪本制作、平面設計、出版配圖、影視海報、游戲場景等內容。該專業自由度很高,學生可以選擇不同的領域學習研究,在作品中積極表達自我。
⭕手辦設計
隨著技術的進步,手辦設計越來越精良、質量和收藏價值也越來越高。人們對手辦等二次元周邊的喜愛程度越來越高,喜歡手辦的同學可以考慮一下這個專業。
⭕游戲設計
該專業分為三個大方向:策劃、美術和編程。策劃包含角色設計、腳本企劃、活動策劃等;美術主要包含原畫、插畫、3D等;編程屬于IT類專業。